Do nome do jogo a um GDD que você consegue mostrar pra alguém.

Seu primeiro projeto#

Você não precisa saber o que é um GDD pra começar um. O app faz algumas perguntas sobre o seu jogo, e as respostas viram o começo do documento. Daí pra frente, ele é seu.

Passo 1 — Crie o projeto#

Na página inicial, clique em "+ Novo projeto" e depois em "Novo projeto em branco". O app só pede o nome do jogo — e se ele ainda não tem nome, deixe em branco.

Você cai na casa do projeto, com três jeitos de começar:

PortaQuando usar
Começar do zeroVocê tem a ideia na cabeça e nada escrito.
Trazer o que já tenhoJá existe um documento, arquivos .md, ou um Claude que escreve o jogo com você.
Partir de um gêneroQuer que as perguntas sejam do seu tipo de jogo: um RPG pergunta sobre progressão, um puzzle sobre a regra central.

Passo 2 — Responda a Visão do jogo#

A primeira leva são cinco perguntas sobre a ideia do jogo: o nome, a frase que resume tudo, o que o jogador faz na maior parte do tempo, a sensação que o jogo deve deixar e os pilares.

Enquanto você responde, a capa do projeto vai se montando ao lado. Não sabe ainda? Pular é uma resposta válida — a pergunta fica guardada e você volta quando quiser.

Depois da Visão vêm perguntas de Documentação, Biblioteca e Sistemas. Cada resposta vira uma página com o título certo (Loop principal, História, Inimigos, Economia…), já na categoria certa. O cartão Primeiros passos, na casa do projeto, mostra o que falta — e some quando você terminar.

Passo 3 — Escreva os documentos#

A Documentação (na barra da esquerda) é onde moram as páginas do GDD. Lá você filtra por categoria (Combate, Narrativa, Progressão…), busca, e cria um documento novo.

Ao abrir uma página, o editor funciona como um documento moderno: digite / pra abrir o menu de blocos (título, lista, tabela, imagem, callout, spoiler).

Passo 4 — Conecte as páginas#

Aqui o GDD deixa de ser uma pilha de arquivos.

Dentro do texto de qualquer página, escreva $[ e o nome de outra página. O app autocompleta e vira um link clicável.

O Guerreiro depende de dano corpo a corpo. Ele é o contraponto direto da $[Maga], que troca resistência por alcance.

E se você citar algo que ainda não tem página? Tudo bem: a casa do projeto mostra isso em Pontas soltas ("Maga é citada em 2 páginas e ainda não tem página própria"), e um clique cria a página.

Passo 5 — Dê um DataID nas páginas que importam#

Nas páginas que representam coisas concretas do jogo (um item, um inimigo, uma moeda), vale definir um apelido estável. Logo abaixo do título tem um campo discreto: "+ DataID". O app sugere algo como DATA_GUERREIRO — aceite ou edite.

Não precisa em página de lore ou de processo. Serve pras que você cita muito e pras que vão virar dado no jogo.

Passo 6 — Mostre pra alguém#

Na barra da esquerda, em Apresentar:

  • Documento — o GDD inteiro numa leitura contínua, sempre em fundo claro, como um documento de verdade.
  • Deck — o GDD em cartas, pra navegar nível por nível numa conversa.
  • Exportar — Markdown, PDF ou Word.

E o botão de tema, lá em cima, alterna entre claro, escuro e o que o seu sistema estiver usando.

E agora?#